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AG旗舰厅官方网站|【北京论道】乐播科技王秀文:电视游戏之凤凰浴火

发布时间:2025-10-15 17:55:05    次浏览

10月13日,以“运营商时代的大屏娱乐升级”为主题的论道分论坛在北京举行,会上,深圳乐播科技有限公司商务总监王秀文做了主题为《电视游戏之凤凰浴火》的演讲。以下为演讲全文: 很高兴跟大家相聚在这里。我们公司是做投屏方案技术的,现在大家看到我今天跟别的领导在演示这个PPT的时候,其实可以用我们家的一个技术,直接把手机的屏幕投到电视上,而不用再借助电脑。我今天讲的这个题目有那么一点点文艺,是这么一个寓意。传说中凤凰每500年就要肩负着人世间所有的痛苦投身于熊熊烈火当中,在这样一个浴火当中,它的羽毛可以变得更鲜亮,声音可以变得更清脆,称之为美丽永生的凤凰。我今天要讲的这个故事就是关于电视游戏这只凤凰的涅槃。回顾电视游戏的发展史,红白机可谓是这条历史长河中,不可忽视的耀眼明星。红白机在几十年的发展历程中拥有着无数的经典游戏,《魂斗罗》、《坦克大战》、《大金刚》、《超级马里奥》都是令人津津乐道的游戏。红白机累积销量超过6000万台,1990年约1/3的美国家庭拥有它(要知道那个时间的个人电脑占有率才只有23%),在日本国内更是以平均两户家庭就拥有一台红白机的比例成为电视游戏产业的“金字塔”。正是因为这曾经的风光无限,以至于现在谈到电视游戏,大家的脑海里就会出现红白机时代的场景,而且现在的电视比几十年前大了不知多少倍,所以大家都希望在智能电视快速普及的当下能够重现当年电视游戏的辉煌。尴尬的电视游戏现状然而随着智能手机和平板终端普及,移动游戏迅速崛起,主机游戏似乎慢慢淡出人们的视野,使得曾经“家用游戏机=任天堂专用游戏机”的辉煌时代一去不返。就目前国内游戏市场的现状来看,端游已经是日落西山,页游也是门可罗雀,唯独手游如同朝阳正起时。手游表现形式从最初的单机项目开始,已逐步发展形成了集射击、比赛、消除、拼图、棋牌、打斗以及互联网竞技模式,随着智能手机的大量普及,越来越多的游戏内容及玩家、开发者都涌入手游市场。现阶段,电视游戏的内容比较匮乏,优秀的作品太少,很多目前国内的电视游戏从业者都是从手游转型而来,他们根据以往的经验,大多将手机游戏照搬移植到了电视上,所以市面上的电视游戏绝大多数是以Android为核心开发的,这是因为Android的用户众多,并且制作简单。虽然这样在时间和经费上做到了大幅度的缩减,但也最终致使电视大屏上呈现出“手游遍地开花”的尴尬局面。无论是画质、音响还是操控,游戏体验上都大打折扣,严重影响了用户对于电视游戏的认知。尽管各方都认为在手游增速放缓之后,电视游戏是最佳选择,但是电视游戏未来该如何发展将会是业界所面临的一大难题。 就目前电视游戏的现状而言,很难取宠玩家,已经习惯于手游端游的玩家们已经越来越挑剔,面对如今的电视游戏他们还愿不愿意买单。那么,做为家庭客厅娱乐最重要的游戏的未来到底在哪里?尽管大家会认为现在的手游增速已经是一个放缓的状态,但是大屏则发展得越来越好,大家会认为大屏是接下来的一个非常好的选择。但是面对越来越挑剔的这些游戏玩家,他们已经习惯了手游这种简单操控,今天的电视游戏到底能不能满足他们?他们会不会对今天的电视游戏买单呢?其实这是一个值得大家思考或者是值得去探讨的,电视游戏的一个出路和未来到底在哪里。大家可以看到这样一张图,游戏机、智能电视、手机的硬件配置对比。我们都知道,随着手机的不断发展,目前手机的性能可以说已经有了飞跃的提升,能够驱动的游戏品质也是越来越高了,所以手机游戏已经逐渐成为了游戏厂商的新宠,单单从性能上来说,手机的硬件配置以及足以媲美甚至超越主机了。而智能电视的配置却远远落后,并且用户更换电视的周期基本在5以上,而更换智能手机的周期在1-2年左右。所以,众多高品质游戏在智能电视上就像老牛拉车一样拖不动。 00后甚至10后从一出生就接触到手机、平板。这一代的游戏玩家没有经历过主机游戏的时代,不知道什么是手柄,他们的游戏习惯是从手机操控开始的。对他们而言,手机成为了新一代的游戏主机,一个在任何场景下可以玩的游戏主机。但是手机的屏幕再大还是比不过电视。所以大家会发现,人们对于大屏的渴求越来越急迫,手机已经从最初的3.5英寸、4英寸、4.7英寸增大到了5英寸、5.5英寸甚至6英寸,目前的手机市场5英寸以上的手机已经成为主流。由此可见,从玩家需求角度而言,因为屏幕尺寸的增大就能够在屏幕中获取更多的内容,而且在手机游戏体验中大屏也带来更大的视觉冲击以及游戏体验的提升,大屏游戏将成为未来的发展趋势。乐播投屏重新定义电视游戏电视有着大屏优势,但它硬件性能不足,而手机游戏内容丰富,但却有小屏的限制,乐播投屏无线连接手机与电视,将手游无线投射到电视大屏。手机即刻变游戏主机及操控手柄,保留了玩家原本操作习惯的同时,将游戏的视听体验放大。目前乐播投屏做到1080p、60帧画面输出、100ms以下的延时,玩游戏就像在玩电影一样。在投过去的时候,手机其实就是即刻变成了我们的游戏主机和操控手柄,只是借助了电视的大屏来显示,保留了玩家原本的一个操控习惯,把这个游戏的体验放大了。乐播投屏目前其实是可以做到1080P60帧的画面输出,同时延时也是控制在100毫秒以内。乐播基于无线投屏技术在电视上为玩家提供了一个游戏平台,该平台聚集众多热门的手机游戏供玩家选择。在乐播游戏大厅中,极简的UI风格使得内容一目了然并且学习成本很低上手非常容易,乐播游戏大厅还贴心的将游戏进行了分类,使不同的玩家都能够快速的找到自己喜欢的游戏类型,诸如《极品飞车17》、《蜘蛛侠》、《神庙逃亡》等各种类型游戏都囊括其中,点击应用后,还可以看到游戏评分,游戏截图以及相关推荐等内容,乐播游戏大厅可谓是想玩家所想,为用户带来优秀的体验。乐播游戏大厅的游戏模式与传统电视游戏大厅形成可以说有很大差别,传统电视游戏大厅只是将游戏下载到电视中,而乐播游戏大厅依托于乐播投屏而生,借助先进无线连接技术,乐播投屏可以在多屏幕间无延迟的自由互联,并且不依靠电视性能只借助电视屏幕,游戏的操作和运行都在手机端,解决了电视性能落后的问题。保留了手游用户的操控习惯,同时也为电视游戏打通了新的道路,不再依赖电视本身来玩游戏,用这种一种另辟蹊径的方式为电视游戏带来新生。事实上我们的一个操控就是根据我们玩家平时对于电视游戏的操控,在不改变玩家的一个操控的前提下,我们直接看着电视大屏玩就好了。 乐播游戏大厅的游戏模式与传统电视游戏大厅形成可以说有很大差别,传统电视游戏大厅只是将游戏下载到电视中,而乐播游戏大厅依托于乐播投屏而生,借助先进无线连接技术,乐播投屏可以在多屏幕间无延迟的自由互联,并且不依靠电视性能只借助电视屏幕,游戏的操作和运行都在手机端,解决了电视性能落后的问题。保留了手游用户的操控习惯,同时也为电视游戏打通了新的道路,不再依赖电视本身来玩游戏,用这种一种另辟蹊径的方式为电视游戏带来新生。用户覆盖量达4600万 用户投屏习惯逐渐养成为什么乐播可以开创这样一种新的游戏方式,打造这样一个手游分发平台?相信大家对我们公司的产品都已经不再陌生。乐播是一家专注于多屏互动领域研发及应用的互联网公司,在一年多的时间里面,“乐播投屏”凭借支持1080P,60帧,小于100ms的超低延时镜像功能,支持目前市面上所有主流芯片,做到了安卓、ios、windos全平台兼容,从而顺利完成了互联网终端80%的预装,用户覆盖量达到了4600万,客户包含阿里、乐视、小米、TCL、长虹、康佳、海信等等互联网电视终端,包含智能电视、OTT以及智能投影等等。 除了大屏终端,其实在移动端,投屏功能也已经有了3亿的人群覆盖,大量的移动端覆盖,这也是为什么用户会越来越容易接受投屏这种方式。今年最火的游戏直播斗鱼、战旗等都与我司合作增加了投屏按钮。同时大家也会发现,其实当下所有主流的视频客户端都已经带了这个投屏的功能,平时用手机看优酷,看爱奇艺,其实上面都有投屏按钮。因为乐播在电视端做了大量的预装和铺垫,用户在家里基本上打开一个视频都是可以投到电视上观看的。正是因为这么大量的一个覆盖,用户的投屏习惯就这样逐渐养成了。当前几乎所有的视频客户端也都带有投屏的功能。乐播游戏大厅的出现,除了在一定程度上改善电视游戏内容不足,操控支付不方便等问题。同时它也为我们的手游开辟了一个新的分发渠道。乐播游戏大厅正在通过自己的努力,让更多的玩家摆脱硬件的限制,完美的体验大屏游戏的快感。并为手游开辟了一条新的分发途径,同时也为大屏终端分享更多手游的红利。这里有一组数据,通过这组数据的对比,可以清楚地看到我们做这件事的价值。手机游戏盈利514.6亿,TV游戏盈利仅2.2亿,这个金额如此大的悬殊,手机游戏是TV游戏的200倍!我们现在是放大手游用户的体验,将手机游戏完全不改变操控的情况下来放大游戏体验,也就是直接将手机游戏的盈利转移到TV游戏上来。事实上有了这样一种方式之后,你可能坐到家里客厅里的时候,你会想到把手机投到电视上玩,用户玩手游的热情更加得到激发,所以我们说,这样一种方式可以把电视游戏这块蛋糕做得越来越大。乐播游戏大厅已经在乐视平台上线,并且我们将进一步推广游戏大厅在终端的覆盖。同时因为有着我们这样一种新的玩法,可以进一步激发玩家的兴趣。在这里,希望和运营商的伙伴们一起把游戏这块蛋糕做大,在万屏互联下,大家娱乐共享,利益共享。了解更多北京论道详情,请点击阅读原文!